Votre chef d’équipe crie des ordres dans votre oreille, car votre unité n’a toujours pas terminé la mission. Votre FOB est loin derrière vous, mais c’est le dernier effort. Ce n'est pas scénarisé. C'est la réalité de jouer à Squad, un jeu de tir tactique multijoueur en ligne à la première personne développé par Offworld Industries.
Multijoueur basé sur les classes
Vous pouvez choisir l'un des plus d'une douzaine de kits de classes, chacun conçu pour remplir un rôle spécifique sur le champ de bataille. Prenez un classique comme médic ou tireur d’élite, mais il y en a d'autres qui vous attendent. Soyez celui responsable de la reconnaissance, ayez les outils pour contrer les chars et les véhicules aériens, ou consacrez-vous à la gestion de ces véhicules. C'est à vous de décider, mais vous devrez obéir aux ordres et avoir un dossier de service exemplaire de toute façon.

Chaine de commandement
Fini les jours où le champ de bataille était rempli d'individus. Squad, fidèle à son nom, met l'accent sur le travail en équipe pour réaliser des choses qu'aucun soldat individuel ne pourrait accomplir. Votre chef de squad (PC) est le seul à pouvoir communiquer avec les autres unités, établir des emplacements de respawn ad hoc et même coordonner la construction de camps. La différence entre un bon et un mauvais chef de squad est la différence entre la vie et la mort sur le champ de bataille et pendant le gameplay de Squad. Pouvez-vous gérer cette responsabilité, ou préférez-vous voir d'autres prendre cela sur eux ?
Véhicules
Vous n’avez pas à battre le pavé tout le temps. Gardez votre force pour le combat. Votre chef de squad peut demander des véhicules pour accélérer votre parcours d'un point de rassemblement à l'autre. Camions blindés, motos, APC, il y a même des hélicoptères, si c'est ce dont votre unité a vraiment besoin pour accomplir sa mission. N’oubliez pas : ils ne sont pas infinis, les autres squads peuvent également les demander, et vous êtes tous une seule équipe.

Fontières dynamiques
Vous ne restez jamais longtemps au même endroit si vous pouvez l’éviter. Vos chefs de squad peuvent établir des points de rassemblement et des bases opérationnelles avancées pour rapprocher le front de votre objectif final. Les points de rassemblement seront vos points de respawn ad hoc, tandis que les FOB sont fortifiés et vous donnent de bonnes positions si votre ennemi passe à l’offensif.
Modes de jeu
Squad propose plusieurs modes de jeu passionnants qui mettront à l’épreuve vous et votre équipe. Dans Advance and Secure, votre objectif est de capturer et de maintenir des points de contrôle dans un certain ordre. Insurgency vous fera détruire les caches d'armes ennemies grâce aux renseignements collectés en éliminant des adversaires. Dans Territory Control, vous devez reprendre des terres de l'équipe adverse dans un temps imparti. Enfin, Conquest vous oblige à capturer des drapeaux, tandis que vos tickets de respawn s'épuisent.
Pas de main tendue
Le gameplay de Squad ne se soucie pas des aides visuelles que d'autres jeux vous offrent. Pas de mini-carte, pas d’affichage tête haute encombrant l'écran, pas de surlignage pratique des ennemis de quelque manière que ce soit. Vous ne voyez même pas les étiquettes de nom de vos coéquipiers. C'est juste vous, votre intelligence, et la confiance que votre chef de squad sait ce qui doit être fait.